とある、攻略ページを眺めていたのですが。
イザナミ攻略は無理であると核心いたしました・・・ 「武士の必要スペックは。生命3600以上で魅力は410以上ないと無理ですね」 ・・・・・・・・・・・・・・はぁ?(’’; 魅力410以上!? なんですかそれは? 付与石でも作るんですか? でも、理由がとんでもありません。 「武士は、1挑発は410以上必要。それ以下だと、高確率でレジられてしまう。 一所担当の方も、370以上は無いと釣れません。320程度だと、 一所でもなかなか釣れないし1挑発はまず決まらない。」 まあ、なんといいますか。武士で魅力400超えって・・・ ちなみに、うちの武士で限界は320くらいですよ・・・ 320じゃ全然だめだめ君ではないですか・・・ ついでに計算してみたところ。 頭:防御40程度 生命240 魅力50 鎧:防御100程度 生命240 魅力50 袋:生命240 魅力50 武器:w- 生命240 魅力50 お守り:生命240 魅力6 特殊:生命240 魅力20 これくらいの装備をつければなんとか魅力410は逝けそうです ちなみに、レベル60でね(==; これは、仕事が信長でない限り無理では無いかと思われます。 2,30個の涙があるのなら作れるのかも知れませんが・・・ ついでに、鎧鍛冶での必要スペックが 鎧鍛冶:3800程度/防御600/魅力350 らしいですよ・・・ムリポ 話は変わりますが、初めて☆2クリアに言ってきました。 感想としては、道ワカンネ・・・ 巫女さんが道を知ってる人だったので、手動追尾でついていくだけでした・・・ 覚えるには20回くらいは通わないと無理かも・・・ それで、思ったのは神職さんは道覚えないとだめってことですね。 止まるポイントをちょこっとでもはみ出すと襲われるので 確実に神職さんが眠らせてから行かないと駄目っぽいので 先頭をいかないと事故るかも・・・ まあ、途中はさくさくいけたのですが いやぁ、ボスが意外に強かったですよ(== 敵の構成が「僧? 鍛冶 陰陽 巫女 僧 忍者 薬師」という、 かなり、バランスの取れた構成になっていました。 やはり、敵さんは第4の特化技能を持っているらしく。 1僧?:綺羅光暈(準備なし全体)・絢爛炎撃(僧兵連撃)・ 幻術(低速)・霧散霧消・霧散・蘇生 鍛冶 :5連撃・陽動・守護・仕掛け鎧・蘇生の秘薬 陰陽 :上級属性・特化上級属性・光芒華 巫女 :詠唱極・各種韻・加護・神雷・子守 僧 :完全全体回復・完全回復・因果応報・冥護結界・後光 忍者 :遁極・痺れ・神力・瞬殺閃・乱射・沈黙の霧・蘇生の秘薬 薬師 :完全全体回復・完全回復・蘇生・防御呪霧・全体喝破 こんな感じでした。 何がつらいというと、まず1が無駄に痛い!滅却なしで武士で 連撃の1撃(2撃目を避けて)で1000ダメージ・・・ 準備なしの全体で600~800ダメージ 鍛冶の5連は、後衛にぬけると即死系、陰陽は術連発(鍛冶の高守護率) 気を抜くと死ねます。 後光もあるので沈黙も効き難い。さらに、忍者が遁極なので始末が悪い。 1戦目はうまくいかずずるずると負けてしまい、薬師逃亡成功で再戦。 2戦目はうまくまわり勝利を収めましたが、つらいねー。 まあ、今度は3にでも行きますが。 上にでも述べた様に、そろそろ装備が足りなくなってきてるかも~(==; 金策とか涙拾いとかしないとなー。でも、陰陽が育たないのよー(>< 20台は募集も希望もないんだもんー。 薬師をイザナミにいけるようにして、武士と薬師でがんがん行かないと だめかも~。ということで、今後の目標は。 薬師でイザナミにいけるようになる。 陰陽で目千に通えるようにする。 武芸と武士の本気装備を手に入れる。 じゃあ、頑張っていきましょうかね~。 #
by syekeru
| 2006-11-13 11:38
| 信on日記
感動を求めてボスにでもいくかな~とかいいつつ、
薬師は久しぶりだったので、リハビリにいいところにでも逝こうと 稲葉を検索しながら売り物を物色していたら・・・ 「黒にいきませんか?」と・・・ 「まて、リハビリもなくていきなり実戦ですか?」とか思いつつ まあ、練習練習とか思って参加・・・徒党には知人もいたのですが・・・ 気づいていないようだったので、最初は隠しておきました(天邪鬼発動中) まあ、ばらしましたけどね。 構成は「武士、武芸、鎧鍛冶、鉄砲鍛冶、古神、暗殺、薬師」・・・ まて、リハビリもなしで回復1で黒雷ですか!?などと思いつつ いざ、戦闘開始。連携も何もかもうまくいかず3ターンくらいで1戦目は撃沈。 2戦目もなんだかんだで撃沈・・・ やはり即席徒党はなかなかうまくいかないなぁと、思いましたが 3戦目は婆さんがもうすぐ落ちそうだなぁと思ったとこに、 旗に集中砲火・・・えぇ、死にましたよ旗折れですよ(、、; そして、運命の4戦目! 開幕の滑り出しも好調・・・しかし、攻撃がもれ始め・・・ 神さんが・・・鉄砲が・・・武芸が・・・と落ちていきましたが なんとか、立て直すことに成功。その時この徒党に何かが舞い降りました。 立て直し後の徒党の連携はばっちり、なにもかもうまくはまり あれよあれよと、敵が減っていく・・・ 気合吸収をもらった鉄砲さんは、大暴れ♪ 立て直し後は、ものすごい安定で黒雷を撃破してしまいました。 これで、薬師も残すところ伏と火だけになりましたってそれがきついのに・・・ まあ、イザナミに2キャラ目がいける可能性が増えてきたので~♪ がんばっちゃおうかなぁ~♪ 次は伏で感動を味わいたいですねェ。 感動に飢えているので、貪欲に逝かせてもらいますよ(== #
by syekeru
| 2006-11-11 03:18
| 信on日記
は~い、感動の薄い人参上・・・(、、;
極上の感動を手に入れる為にも、黄泉クエ用の準備でも進めますかね~ でも、うちのみんなはイザナミにいっても誘われなさそうな人だらけ なのよね~・・・ もう一人位いけたほうがいいんだけどねぇ・・・ 武芸は装備を新調しないといけないし・・・ 巫女もそんな感じだし・・・ 僧、刀鍛冶、術忍はイザナミいけても誘われないし・・・ あとは、薬師と陰陽か! というか、薬師だな!装備もあるし!誘われるし! ちょっくら久々に感動を味わうために頑張ってみるかな~♪ 最近アルゴやさしいらしいからチャンスだな・・・ そして、イザナミでお金稼いで装備を・・・(;; 陰陽も育てて目千で~~~!! 涙ぷり~~~~~~~~~~~~ず!!!! ついでに拾い物。↓ 潜在能力の追加に伴う措置 「破天の章」で潜在能力の新規項目が追加されますが、取得済みの既存の潜在能力との取捨選択を可能とするために、「破天の章」リリースと同時に、全ての既存キャラクターの割り振り済みのポイントを、一度割り振っていない状態に戻させていただきます。既存の職業の生産体系を一部見直し、それに対応して生産に関する潜在能力体系の調整を行ったことがその主な理由です 潜在振り間違えてる人に朗報です。 ☆頑張っている人は残念でした(、、; ちなみに、私は前者なのでちょっとうれしいなぁ♪ #
by syekeru
| 2006-11-09 14:17
| 信on日記
最近、もの忘れが多いせいか何をやったのか
ところてん方式で入っては抜けているような感じで信ONをしていますが・・・ 知人と魔犬いったり~☆いったり~黄泉で狩ったり~なんか適当にやってたような 久々の大物ボスの魔犬では少しはスリリングに感じましたが、 な~~んか、昔より簡単になったような気がしてなりません・・・ これは、レベルが強くなったとか?経験を積んだとか?な~んかそんな感じでなく ボスが弱くなっているような気がします・・・ 昔はこうは動かなかったような・・・とか こんないたくなかったっけ?・・・とか ちょっと、疑問を感じてしまう気もしましたが・・・ まあ、いいとしましょう。今を生きましょう♪ 今回は武芸で魔犬をクリアはしたのですが、正直うちのはぷ芸クラスなので 黒雷以降はかなりきついものを感じます。 頑張ってお金を貯めたり、涙を貯めたりして超攻撃力装備を揃えないと 厳しいです(;; お金がありません。涙もありません。運もありません。 地道にいきますかねー。毎日採取地獄をしていれば、一ヶ月 位すれば大分お金もたまるような気もしますが・・・シヌカモ どうにかして、腕力装備を手に入れないとなぁ・・・ 生産かなー、採取かなー、どうしようかなー。 1万貫貯めるとして、炭が1個300文だから・・・34000個くらいか 30000個の炭と90000個鉄で12000個の玉鋼が1500文で 18000貫・・・鉄取るなら炭とって売ったほうがいいな・・・ さぁて、どうやるかな~。 とりあえずは、陰陽育てて目千でも通うかなー。そうしようー。 #
by syekeru
| 2006-11-06 15:47
| 信on日記
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by syekeru
| 2006-10-27 17:01
| 猫の写真
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